EL CAMPO DE LA VERDAD

lunes, 5 de marzo de 2012

REPORTAJE SOBRE MINECRAFT JUEGO PARA PC

REPORTAJE SOBRE MINECRAFT, JUEGO PARA PC



De que trata
Cuando empiezas este juego, apareces en una isla inmensa desierta. La unidad principal de este juego es el cubo. Por la noche en este juego vienen zombies, arañas, esqueletos y creepers, por eso hay que hacerse una casa, (si es posible de madera) para sobrevivir. Cuando te haces una casa, tienes que salir fuera a conseguir comida para vivir, matando animales... Tambien puedes encontrarte trigo y hacerte un cultivo. Puedes ir a la mina y encontrar minerales.
Buscando madera
Quisiera empezar aclarando que Minecraft está actualmente en su versión Beta 1.2, y ni siquiera tenemos aún una fecha fija de salida de la versión final oficial, por lo que estas líneas podrían diferir de lo que encontremos finalmente cuando esté completamente terminado el juego. No obstante permitidme que os abra la puerta de mi refugio, y os cuente cómo es, a día de hoy, este curioso mundo que hasta el momento me está haciendo disfrutar tanto.


Creando herramientas
Hará un par de años, aparece en escena el sueco Markus Persson ("Notch"), que tomando como base lo visto en Infiniminer (Zachtronics Industries, 2009) y añadiendo las mejores características de esos juegos de la infancia que comentábamos, aporta su granito de arena para revolucionar el mundo de los videojuegos con un concepto de sandbox que huye de esa idea de hacer misiones secundarias sin orden prefijado, para sumergir al jugador directamente en un mundo en el que todo vale. Desde recolectar materiales para crear armas para buscar mazmorras hasta pasar la tarde haciendo la comida o poniendo bonita la casa. Cada jugador juega a Minecraft como le apetece, y cada jugador encuentra en ese mundo su razón para disfrutar del juego.
Así, estamos ante un juego sin misiones ni objetivos; un poco quizá a como sería sentarnos a jugar a LEGO: tenemos ciertas posibilidades, ciertas mecánicas que nos pueden apetecer más o menos, ciertas ideas... y la única forma que tenemos de enfrentarnos a ese juego es precisamente toquetear las piezas, montar una con otra, y empezar a darle forma a las cosas, bien sea simples figuritas o una compleja catedral, y cuando terminemos podremos mostrarlo al mundo, hacer nuevas cosas o simplemente olvidarlo. Minecraft es mucho más que juntar bloques, pero en esencia sí es algo así de simple, es un juego que consiste en hacer lo que a uno le apetece en ese momento, sin más.
Construyendo el refugio
Concretando más, el juego se basa en recoger materiales (madera, tierra, piedra, arena, agua, etc), construir herramientas que faciliten recoger otros o hacer ciertas acciones más complicadas, y con todo ello sobrevivir en un mundo fantástico poblado por criaturas que quieren amargarnos la existencia. A partir de ahí, puede complicarse todo lo que uno quiera, explorando el planeta hasta llegar a su mismo corazón (el Nether), a base de abrir complicadas galerías y refugios, organizar defensas... o también podemos, como mi último proyecto, construir una montaña rusa acuática para pasar el rato. Nosotros mismos crearemos el objetivo que queremos perseguir, y muy probablemente iremos ideando muchos más en el proceso de descubrir el maravilloso mundo que está a nuestra disposición.

viernes, 2 de marzo de 2012

REPORTAJE SOBRE MW3


REPORTAJE SOBRE MW3

CALL OF DUTY MODERN WAFARE 3


Activision anunció que el primer contenido descargable pago de Modern Warfare 3 estará disponible el próximo 20 de marzo en exclusiva temporal para Xbox 360.
El DLC incluirá los mapas Liberation, Piazza, Overwatch y Black Box, además de las misiones Black Ice y Negotiator para el modo Special Ops.
Este será el primer contenido descargable que Activision pondrá a la venta para todos los usuarios de Call of Duty. Hasta ahora, los mapas multijugador, salvo Black Box, habían llegado en exclusiva para los usuarios Elite.
Black Box se desarrolla al lado del accidentado Air Force One en un barrio del Sur de California. En cuanto a la misión Black Ice, tendremos que detonar unos explosivos en una mina de diamantes, pero antes nos abriremos campo a través de vehículos de nieve.
La misión Negotiator nos lleva hasta la India, donde tendremos que rescatar unos rehenes. Habrá que cruzar las calles de la ciudad para entregar a los rescatados sanos y salvos.
Así mismo, Activision confirmó que los usuarios Elite de Xbox 360 podrán descargar completamente gratis Black Box, Black Ice y Negotiator, el próximo 13 de marzo.

El Publisher todavía no ha definido cuánto costará el DLC en el marketplace de Xbox Live.


                                                                                            

CONSERVATORIO PROFESIONAL DE MÚSICA DE ZAMORA


CONSERVATORIO PROFESIONAL DE MÚSICA DE ZAMORA



Se encuentra en la calle Hernán Cortés Nº38, en Zamora. Su director es Juan Luelmo López y su jefa de estudios es Esther Etxepare García.
Las especialidades que se pueden estudiar son: violín, viola, violonchelo, contrabajo, piano, fagot, saxofón, acordeón, flauta travesera, trompa, trompeta, tuba, guitarra, trombón de varas, percusión, oboe, clarinete. A este centro acuden 320 alumnos y hay 34 profesores.


HISTORIA

El Centro fue constituido en 1982 por parte de la Excelentísima Diputación Provincial de Zamora para cubrir la demanda cultural de educación musical de la capital zamorana.

En sus inicios se ubicó en el Palacio Provincial situado en la calle Ramos Carrión nº 11, iniciando su andadura como "Conservatorio Elemental de Música", con las especialidades instrumentales de violín, guitarra y piano. El número de alumnos y especialidades fue creciendo de forma paulatina y, en el año 1995 se trasladó su ubicación a la C/ Hernán Cortes nº 38 (Recinto del Colegio del Transito) donde se emplaza actualmente. En este nuevo emplazamiento el centro pasó a ser "Conservatorio Profesional de Música" y a impartir un total de 17 especialidades instrumentales.

Al comienzo del curso 2007/2008 pasó a depender de la administración de la Junta de Castilla y León como centro de nueva creación adherida a la red pública de centros de la Consejería de Educación, aprobado mediante Decreto 88/2007 de 30 de agosto.


NOTICIAS

Los componentes del popular grupo de música folk La Musgaña: Diego Galaz (violín) y Jorge Arribas (acordeón) ofreció un ameno concierto en el Conservatorio de Zamora, como colofón al curso que ha impartido durante el fin de semana. Diego Galaz ha sido el encargado de impartir el curso, sobre todo tipo de instrumentos de cuerda, algunos poco habituales.


Un grupo de 90 alumnos del Conservatorio Profesional de Música de Zamora asistirán el próximo fin de semana al festival «Musika-Música» centrado en «El esplendor ruso». La propuesta la organiza la Fundación Bilbao 700, con el patrocinio del Ayuntamiento de Bilbao, en el palacio Euskalduna.
Los integrantes de la banda, el coro y grupos de cámara del centro tocarán piezas de los compositores más significativos del periodo musical del nacionalismo ruso, en la segunda mitad del siglo XIX, período que se centra la undécima edición del certamen.

sábado, 4 de febrero de 2012

¡ALUCINA CON LAS MATES!


 FICHA DE LECTURA


       
Nombre y apellidos: Pablo Román

Fecha: 04-02-12

Título: ¡Alucina con las mates!

Autor/Autores/Ilustrador: Johnny Ball

Editorial: SM       


Nº de páginas: 96


Días de lectura: 9


ARGUMENTO: Este libro trata sobre las matemáticas, el primer apartado trata de dónde proceden los números. Hace 6.000 años los árabes comenzaron a usar los números y la escritura, y seguramente el sistema decimal viene los 10 dedos de la mano. Los egipcios también contaban en base 10, escribían con jeroglíficos, eran muy hábiles en las matemáticas y  por eso construyeron las pirámides. Los mayas contaban de 20 en 20 usando los dedos de los pies y de las manos y para formar números usaban palos y granos de semillas. Los  romanos contaban de 10 en 10 y usaban letras para representar los números. En la India inventaron el ábaco, también inventaron el cero. Su sistema se extendió  por toda Europa y es el que usamos ahora.
El segundo apartado es de trucos matemágicos y habla de los números mágicos como el número phi, el infinito, los números primos, el número de oro, el número pi, etc. y también aparecen trucos que parecen magia.
 El tercer apartado trata de formas: los polígonos, los poliedros, simetrías… Que aparecen en la vida real.
Y el último apartado es del mundo de las matemáticas. Que las matemáticas aparecen continuamente en la realidad.

RECOMENDACIÓN O NO DE LA LECTURA DEL LIBRO: Me ha gustado porque aprendes cosas curiosas sobre las matemáticas y trucos que parecen de magia. Recomendaría este libro porque te ayuda a comprender mejor las matemáticas y aprender nuevos trucos que las hacen más divertidas. Pero algunas cosas no las he entendido y me han parecido un poco aburridas.

miércoles, 1 de febrero de 2012

DIARIO DE GREG 5, LA CRUDA REALIDAD


FICHA DE LECTURA



Nombre y apellidos: Carlos Rodríguez Almazán

Fecha: 31 de Enero de 2012

Título: Diario de Greg 5, la cruda realidad

Autor/Autores/Ilustrador: Jeff Kinney

Editorial: Molino                              Nº de páginas: 217

Días de lectura: 6

ARGUMENTO: El libro trata sobre un niño, Greg, que pierde a su mejor amigo porque es más popular que él en el instituto. Por envidia, Greg intenta evitar a su mejor amigo, Rowley. Trata de buscar otro amigo, pero todos tienen algún defecto a los ojos de Greg. Tras enfrentarse a una serie de problemas, tanto en su familia como en el instituto, se vuelven a hacer amigos.

RECOMENDACIÓN O NO DE LA LECTURA DEL LIBRO: Me ha gustado mucho, porque tanto su texto como sus dibujos son muy animados.